# Bynder アクション - Upload asset
ファイルのコンテンツを指定することで、Bynder にアセットをアップロードします。アセット ID を入力すると既存のアセットに新しいファイルが保存されます。ここを空白のままにすると、ファイルが新しいアセットとしてアップロードされます。このアクションを使用する場合は、アップロードが完了するまでレシピを終了しないでください。
# 入力項目
項目名 | 説明 |
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File name | 拡張子を含むファイル名を指定します (image.png など)。 |
File contents | アップロードするファイルのコンテンツ。ファイルのコンテンツは Download Asset アクションを使用するか、他のアクション/トリガーを使用して取得できます。 |
File size | ファイルサイズは、他のトリガー/アクションの出力で確認できます。値をバイト単位で入力することもできます。 |
Brand | アセットのアップロード先のブランド。 |
Asset ID | 新しいファイルを保存するアセットの ID。新しいファイルが既存のアセット ID にアップロードされると、新しいバージョンのファイルが作成されます。 |
Time limit | クエリーを実行できる時間制限を分単位で入力します (30など)。デフォルトは30分です。 |
Name | アセットの名前。 |
Description | アセットの説明。 |
Tags | アセットのタグのカンマ区切りのリスト。 |
Categories | アセットのカテゴリ ID のカンマ区切りのリスト。 |
Audit | アセットを Waiting Room に送信する必要がある場合は [Yes] を選択します。 そうでない場合は、[No] を選択します。アセットを Waiting Room にアップロードするかどうかを選択できるようにするには、MEDIAUPLOAD と MEDIAUPLOADFORAPPROVAL の両方のセキュリティロールが必要です。 |
# 出力項目
項目名 | 説明 |
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Media Id | アップロードされるメディアの ID。 |
Media Items | アップロードされるメディアへのパス。 |
Last updated: 2023/8/31 1:07:14